基于 Conan 的 CMake 项目构建

基于 Conan 的 CMake 项目构建#

使用 CMake 作为构建系统,但请记住 Conan 兼容任何构建系统,不仅限于 CMake。

克隆源代码以重新创建此项目:

git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
cd examples2/tutorial/consuming_packages/simple_cmake_project

从非常简单的 C 语言项目开始,其结构如下

.
├── CMakeLists.txt
└── src
    └── main.c

该项目包含基本的 CMakeLists.txt,其中包含了 zlib 依赖项以及位于 main.c 中的字符串压缩程序源代码。

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(compressor C)

find_package(ZLIB REQUIRED)

add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.c)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ZLIB::ZLIB)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#include <zlib.h>

int main(void) {
    char buffer_in [256] = {"Conan is a MIT-licensed, Open Source package manager for C and C++ development, "
                            "allowing development teams to easily and efficiently manage their packages and "
                            "dependencies across platforms and build systems."};
    char buffer_out [256] = {0};

    z_stream defstream;
    defstream.zalloc = Z_NULL;
    defstream.zfree = Z_NULL;
    defstream.opaque = Z_NULL;
    defstream.avail_in = (uInt) strlen(buffer_in);
    defstream.next_in = (Bytef *) buffer_in;
    defstream.avail_out = (uInt) sizeof(buffer_out);
    defstream.next_out = (Bytef *) buffer_out;

    deflateInit(&defstream, Z_BEST_COMPRESSION);
    deflate(&defstream, Z_FINISH);
    deflateEnd(&defstream);

    printf("Uncompressed size is: %lu\n", strlen(buffer_in));
    printf("Compressed size is: %lu\n", defstream.total_out);

    printf("ZLIB VERSION: %s\n", zlibVersion());

    return EXIT_SUCCESS;
}

应用程序依赖于 Zlib 库。默认情况下,Conan 会尝试从名为 ConanCenter 的远程服务器安装库。您可以在那里搜索库并查看可用版本。在本例中,在查看了 Zlib 的可用版本后,择使用最新的版本之一:zlib/1.3.1

使用 Conan 安装 Zlib 库并在项目中找到它的最简单方法是使用 conanfile.txt 文件。内容如下:

列表 1 conanfile.txt#
[requires]
zlib/1.3.1

[generators]
CMakeDeps
CMakeToolchain
  • [requires] 部分声明要在项目中使用的库的地方,在本例中是 zlib/1.3.1

  • [generators] 部分告诉 Conan 生成编译器或构建系统将用于查找依赖项和构建项目的文件。在本例中,由于项目基于 CMake,将使用 CMakeDeps 来生成关于 Zlib 库文件安装位置的信息,并使用 CMakeToolchain 通过 CMake 工具链文件将构建信息传递给 CMake。

除了 conanfile.txt,还需要 Conan profile 来构建项目。Conan profile 允许用户定义一套配置,例如编译器、构建配置、架构、共享或静态库等。默认情况下,Conan 不会自动检测 profile,因此需要创建。要让 Conan 根据当前操作系统和已安装的工具尝试猜测 profile,请运行:

conan profile detect --force

这将根据环境检测操作系统、构建架构和编译器设置。默认情况下,它还会将构建配置设置为 Release。生成的 profile 将存储在 Conan 主文件夹中,名称为 default,并且除非通过命令行指定了另一个 profile,否则 Conan 在所有命令中默认使用它。

以下是此命令在 Ubuntu 上的输出示例:

$ conan profile detect --force

输出:

detect_api: CC and CXX: /media/pc/data/lxw/envs/anaconda3a/envs/py313/bin/x86_64-conda-linux-gnu-cc, /media/pc/data/lxw/envs/anaconda3a/envs/py313/bin/x86_64-conda-linux-gnu-c++ 
detect_api: Found gcc 12.4
detect_api: gcc>=5, using the major as version
detect_api: gcc C++ standard library: libstdc++11

Detected profile:
[settings]
arch=x86_64
build_type=Release
compiler=gcc
compiler.cppstd=gnu17
compiler.libcxx=libstdc++11
compiler.version=12
os=Linux

WARN: This profile is a guess of your environment, please check it.
WARN: The output of this command is not guaranteed to be stable and can change in future Conan versions.
WARN: Use your own profile files for stability.
Saving detected profile to /home/ai/.conan2/profiles/default

关于 Conan 检测到的 C++ 标准的说明

Conan 总是将默认的 C++ 标准设置为检测到的编译器版本默认使用的标准,使用 apple-clang 的 macOS 除外。在这种情况下,对于 apple-clang >= 11,它将 compiler.cppstd=gnu17。如果您想使用不同的 C++ 标准,可以直接编辑默认的 profile 文件。首先,使用以下命令获取默认 profile 的位置:

$ conan profile path default
/Users/user/.conan2/profiles/default

然后打开并编辑该文件,将 compiler.cppstd 设置为您想使用的 C++ 标准。

自定义编译器配置

如果您想修改 Conan profile 以使用非默认的编译器,您需要更改 compiler 设置,并使用 tools.build:compiler_executables 配置 明确告诉 Conan 在哪里找到它。

使用 Conan 来安装 Zlib 并生成 CMake 需要用于查找此库和构建项目的文件。将在 build 文件夹中生成这些文件。为此,请运行:

conan install . --output-folder=build --build=missing

从输出中您可以看到,发生了几件事:

  1. Conan 从远程服务器安装了 Zlib 库,如果该库可用,默认情况下应该是 Conan Center 服务器。该服务器存储 Conan 配方(定义库如何构建的文件)以及可以重用的二进制文件,这样就无需每次都从源代码构建。

  2. Conan 在 build 文件夹下生成了几个文件。这些文件是由在 conanfile.txt 中设置的 CMakeToolchainCMakeDeps 生成器生成的。CMakeDeps 生成文件,以便 CMake 找到刚刚下载的 Zlib 库。另一方面,CMakeToolchainCMake 生成工具链文件,以便可以使用为默认 profile 检测到的相同设置透明地使用 CMake 构建的项目。

多平台构建指南#

cd build
cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" ^
  -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake ^
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build . --config Release
./compressor.exe
cd build
cmake .. \
  -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake \
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build . -j$(nproc)
./compressor
表 1 构建结果验证#

指标

预期值

未压缩大小

207 bytes

压缩后大小

149 bytes

Zlib 版本

1.3.1

请注意,CMakeToolchain 可能会生成 CMake preset 文件,这允许使用现代 CMake (>=3.23) 的用户使用 cmake --preset 而不是传递工具链文件参数。请参见 使用 CMake preset 构建