为开发者创建与 Conan 无关的依赖部署#
使用 full_deploy
部署器,可以创建与 Conan 无关的依赖副本,开发者即使在没有在他们的计算机上安装 Conan 的情况下也可以使用。
对于大多数情况,常见的推荐流程是直接从 Conan 缓存使用 Conan 包:
然而,在某些情况下,将依赖部署到用户文件夹中可能很有用,这样依赖就可以位于该位置而不是 Conan 缓存中。这可以使用 Conan 部署器来实现。
通过例子来看。所有源代码都在 examples2.0 Github
仓库中
git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
cd examples2/examples/extensions/deployers/development_deploy
在文件夹中我们可以找到以下 conanfile.txt
:
[requires]
zlib/1.2.13
[tool_requires]
cmake/3.25.3
[generators]
CMakeDeps
CMakeToolchain
[layout]
cmake_layout
该文件夹还包含标准的 CMakeLists.txt
和 main.cpp
源文件,该文件可以创建链接 zlib
库的可执行文件。
可以安装 Debug 和 Release 依赖项,并使用以下命令部署本地包副本:
$ conan install . --deployer=full_deploy --build=missing
$ conan install . --deployer=full_deploy -s build_type=Debug --build=missing
这将创建以下文件夹:
├──src
├──build
│ ├──generators
| └── ZLibConfig.cmake
├──full_deploy
│ ├──build
│ │ └──cmake
│ │ └──3.25.3
│ │ └──x86_64
│ │ ├──bin
│ │
│ └──host
│ └──zlib
│ └──1.2.13
│ ├──Debug
│ │ └──x86_64
│ │ ├──include
│ │ ├──lib
│ └──Release
│ └──x86_64
│ ├──include
│ ├──lib
(请注意,您可以使用 --deployer-folder
参数来更改部署器的输出基础文件夹路径)
这个文件夹是完全自包含的。它包含必要的工具(如 cmake
可执行文件)、 zlib
的头文件和编译库,以及 build/generators
文件夹中的必要文件(如 ZLibConfig.cmake
),这些文件通过相对路径指向 full_deploy
中的二进制文件。
Conan 缓存可以被删除,甚至 Conan 可以被卸载,然后该文件夹可以移动到计算机的其他位置或复制到另一台计算机,前提是它具有相同的操作系统、编译器等配置。
$ cd ..
$ cp -R development_deploy /some/other/place
$ cd /some/other/place
文件可以被开发者使用,例如:
$ cd build
# Activate the environment to use CMake 3.25
$ generators\conanbuild.bat
$ cmake --version
cmake version 3.25.3
# Configure, should match the settings used at install
$ cmake .. -G \"Visual Studio 17 2022\" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=generators/conan_toolchain.cmake
$ cmake --build . --config Release
$ Release\compressor.exe
ZLIB VERSION: 1.2.13
Linux 和 OSX 中的环境脚本不可重定位,因为它们包含绝对路径,而 sh shell 没有任何方法来为被调用的文件提供当前脚本目录的访问。
这不应该是一个大的阻碍,因为通过在生成器文件夹中使用“搜索和替换” sed 可以解决这个问题:
$ cd build/Release/generators
# Fix folders in Linux
$ sed -i 's,{old_folder},{new_folder},g' *
# Fix folders in MacOS
$ sed -i '' 's,{old_folder},{new_folder},g' *
$ source conanbuild.sh
$ cd ..
$ cmake --version
cmake version 3.25.3
$ cmake ../.. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=generators/conan_toolchain.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .
$ ./compressor
ZLIB VERSION: 1.2.13
最佳实践
这一流程是可行的,但这并不意味着它适用于大多数情况。它存在一些限制:
效率较低,需要额外复制依赖项
目前只有
CMakeDeps
和CMakeToolchain
可以重定位。对于其他构建系统集成,请在 Github 上创建工单Linux 和 OSX 的 shell 脚本不能重定位,需要手动 sed
二进制可变性仅限于 Release/Debug。生成的文件专用于当前配置,更改其他设置(操作系统、编译器、架构)将需要不同的部署
一般情况下,建议正常使用缓存。这种“可移植开发部署”可能适用于分发看起来像 SDK 的最终产品,给未使用 Conan 的项目消费者。